Faisant suite à l’annonce du Président de la République Emmanuel Macron lors du Sommet Lumière, la Métropole de Montpellier s’engage activement pour concrétiser un projet d’envergure : créer l’équivalent du Festival de Cannes ou du Festival d’Annecy pour l’industrie du jeu vidéo.
Dès cet automne 2026, la mission de préfiguration s’élance en partenariat étroit avec le Centre National du Cinéma et de l’Image Animée (CNC), la Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée et l’ensemble des acteurs industriels majeurs. L’objectif est clair : bâtir la première édition de ce festival mondial pour l’année 2028.
Designed comme un « événement total », le festival combinera :
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Une compétition officielle célébrant l’excellence artistique et technique mondiale.
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Des expériences immersives et festives à destination du grand public et des passionnés.
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Un marché professionnel et un espace de dialogue réunissant décideurs publics, institutions et créateurs autour des enjeux majeurs du secteur.
« Montpellier, qui dispose de l’un des meilleurs écosystèmes du gaming en Europe, a toute légitimité pour porter ce projet. […] Notre ambition est de concevoir un événement total, vitrine de l’excellence créative française et plateforme d’influence internationale. »
— Michaël Delafosse, Maire de Montpellier et Président de Montpellier Méditerranée Métropole.
« L’Occitanie est devenue un territoire de référence des Industries Culturelles et Créatives. L’organisation de ce festival serait une formidable opportunité de valoriser notre histoire pionnière et l’excellence de nos 125 entreprises et 1 500 professionnels. »
— Carole Delga, Présidente de la Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée.
Montpellier : un géant du gaming et des ICC
Ce choix s’impose comme une évidence au regard de l’histoire et du poids économique de la région. Depuis l’implantation pionnière d’Ubisoft il y a plus de trente ans, la métropole est devenue un véritable hub d’innovation comptant près de 700 emplois directs dans le jeu vidéo, portés par des studios emblématiques tels qu’Alt Shift, Blue Twelve Studios, DigixArt, Pixel Reef, Plug In Digital, Sandfall Interactive ou The Game Bakers.
Le territoire s’illustre régulièrement aux plus hautes marches des récompenses internationales :
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Un succès mondial : Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 du studio montpelliérain Sandfall Interactive a marqué l’année 2025 en remportant 9 prix aux Game Awards de Los Angeles, dont le titre prestigieux de Game Of The Year, tout en dépassant les 8 millions d’exemplaires vendus.
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Une synergie unique : La force du territoire réside dans le croisement des arts (animation, musique, bande dessinée, cinéma), illustré par la réussite de la série Arcane (Fortiche / Riot Games).
Une stratégie globale au service de la création
Pour soutenir cette dynamique, la Métropole s’appuie sur des infrastructures et des leviers structurants :
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La Cité Créative : Un quartier entier dédié aux Industries Culturelles et Créatives (ICC), desservi par la 5ᵉ ligne de tramway. Il rassemble des équipements de pointe, le Campus Créatif (ESMA, IPESAA, Cinécréatis), la Halle Tropisme, le studio Mathematics et le bâtiment totem de la Cité Créative.
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Le Montpellier Game Lab : Un programme d’accompagnement de 6 mois géré avec le BIC et Push Start pour soutenir chaque année les jeunes studios émergents.
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Le Fonds d’Aide à la Création ICC : Doté de 700 000 € par an, ce fonds local a déjà financé plus de 140 projets artistiques et numériques depuis 2022.
En lançant cette mission de préfiguration, Montpellier confirme sa position de capitale des ICC et s’apprête à offrir au jeu vidéo international la vitrine culturelle qu’il mérite.




















